培養(yǎng)目標
培養(yǎng)具有扎實的動畫專業(yè)理論知識和基本技能、能夠從事二維動畫和三維動畫制作、網絡游戲制作、動畫營銷及邊緣產業(yè)等領域的相關職位工作,具有可持續(xù)發(fā)展能力的應用性技術人才。