動(dòng)漫制作技術(shù)(動(dòng)畫制作方向)
培養(yǎng)目標(biāo):主要面向動(dòng)漫制作、游戲制作、文化發(fā)行、電視電影制作、新媒體開發(fā)與應(yīng)用、展示效果表現(xiàn)、建筑景觀漫游、科技工業(yè)、玩具與兒童用品等企事業(yè)單位從事卡通繪制、動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、影視制作與特效合成、建筑與景觀漫游、電視欄目包裝、動(dòng)漫衍生產(chǎn)品設(shè)計(jì)與銷售服務(wù)、主題公園與建筑概念設(shè)計(jì)、工業(yè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作等工作。如:動(dòng)畫導(dǎo)演、動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫分鏡導(dǎo)演、動(dòng)畫編劇、特效制作師、卡通繪制師、動(dòng)畫師、產(chǎn)品設(shè)計(jì)師等。
主干課程:美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、動(dòng)畫基礎(chǔ)軟件、動(dòng)畫基礎(chǔ)理論、手繪卡通畫繪制、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫編劇與分鏡頭設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)與制作、場景設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫制作、動(dòng)畫特效制作、非線性編輯、工業(yè)動(dòng)畫、建筑漫游、動(dòng)畫短片綜合實(shí)訓(xùn)等。
動(dòng)漫制作技術(shù)(游戲美工方向)
培養(yǎng)目標(biāo):主要面向軟件開發(fā)、游戲開發(fā)與制作、教育科技、動(dòng)漫與影視制作、漫畫與出版發(fā)行、COS PLAY道具設(shè)計(jì)與制作等企事業(yè)單位從事游戲策劃、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫制作、游戲道具設(shè)計(jì)、游戲衍生產(chǎn)品的策劃設(shè)計(jì)與推廣銷售、軟件美工、CG繪制、動(dòng)畫特效與影視合成等相關(guān)工作。如:游戲策劃師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫制作師、特效制作師、CG繪制師、動(dòng)畫師等。
主干課程:美術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、游戲基礎(chǔ)軟件、游戲基礎(chǔ)理論、CG手繪、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、游戲策劃、游戲美工設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、游戲場景設(shè)計(jì)與制作、游戲道具設(shè)計(jì)與制作、特效制作、非線性編輯、游戲地圖制作、COS PLAY道具設(shè)計(jì)與制作、游戲制作綜合實(shí)訓(xùn)等。