一、培養(yǎng)目標
本專業(yè)根據(jù)黨的教育方針和高職院校人才培養(yǎng)的要求,面向廣告?zhèn)髅?、游戲與虛擬現(xiàn)實、建筑、室內外表現(xiàn)等領域,培養(yǎng)擁護黨的基本路線,具有良好職業(yè)素質和創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)能力,掌握動漫設計與制作專業(yè)的現(xiàn)代動畫和數(shù)字媒體策劃、設計到運作等基本文化理論基礎和游戲片頭設計、計算機信息處理技術、二維和三維圖形圖像處理、角色動畫、合成剪輯等基本技能,能勝任模型制作、材質燈光制作、動畫制作、影視特效制作、后期剪輯制作等工作,德、智、體等全面發(fā)展的技術技能人才。
二、就業(yè)面向
(一)職業(yè)領域
本專業(yè)主要面向廣告?zhèn)髅?、游戲與虛擬現(xiàn)實、建筑室內外表現(xiàn)等行業(yè)從事模型制作、材質燈光制作、動畫制作、影視特效制作、后期剪輯制作等崗位的工作。
(二)就業(yè)崗位
本專業(yè)學生畢業(yè)后所從事的主要職業(yè)崗位有:
1、模型制作崗位;
2、材質燈光制作崗位;
3、動畫制作崗位;
4、后期制作崗位。
三、主要開設課程
美術基礎、角色設計、場景設計、動畫運動規(guī)律、二維動畫制作、三維模型制作基礎、三維材質燈光制作技術、三維動畫制作技術、3DS MAX、欄目包裝。
四、師資隊伍
本專業(yè)教學團隊現(xiàn)有13人,其中專業(yè)教師10人,專業(yè)教師中副教授2人,碩士學位的10人,專業(yè)教師全部為“雙師素質”教師,聘請企業(yè)兼職教師3人。本專業(yè)通過山東省骨干教師培訓、校內培訓和企業(yè)頂崗鍛煉等方式,培養(yǎng)了1名專業(yè)帶頭人,1名骨干教師,形成了一只數(shù)量適應、結構合理、專兼結合、素質過硬的“雙師結構”專業(yè)教學團隊。
五、實踐教學條件
本專業(yè)校內設有動漫畫室、動漫實訓室和數(shù)字影音后期制作室,滿足了學生項目教學、實訓的需要。
動漫畫室
漫實訓室
本專業(yè)自成立以來,與萊蕪萬維科技有限公司、山東師創(chuàng)軟件工程有限公司、萊蕪文宇數(shù)碼科貿有限公司等企業(yè)簽訂了校企合作協(xié)議,按照“校企一體化”的建設思路,構建實習實訓全過程管理模式,為學生的實習和就業(yè)建立穩(wěn)固的發(fā)展平臺,拓寬了學生實習和就業(yè)渠道。
六、專業(yè)建設成就
動漫制作技術專業(yè)聘請具有豐富企業(yè)工作經驗的兼職教師3人承擔人才培養(yǎng)方案的制定及教學實訓工作。近年來,專業(yè)教學團隊教師出版教材2部,自編校本教材4部,發(fā)表教科研論文40余篇。依托教學團隊人力資源和技術優(yōu)勢,面向社會,開展專業(yè)技術培訓,承擔了山東省中職學校骨干教師培訓、萊蕪市職業(yè)院校技能大賽動畫片制作、萊蕪市數(shù)字影音后期制作等項目的規(guī)程制定、考題擬定、組織考試等工作。動漫設計與制作專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)率一直保持在95%以上,企業(yè)滿意度保持在95%以上,深受企業(yè)等用人單位的好評。